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为什么索尼认为它的独立策略不能被复制

发布时间:2019-05-18 13:45

核心提示:即将到来的独立游戏The Witness 从那时起它就显而易见了一年半前,PlayStation 4宣布除了AAA游戏外,索尼还专注于独立游戏。它过去的两次E3新闻发布会充满了独立。今年5月,索尼副总裁亚当·博伊斯甚至表示,独立开发者是“行业的心跳”。 据索尼高管称,这

即将到来的独立游戏The Witness

从那时起它就显而易见了一年半前,PlayStation 4宣布除了AAA游戏外,索尼还专注于独立游戏。它过去的两次E3新闻发布会充满了独立。今年5月,索尼副总裁亚当·博伊斯甚至表示,独立开发者是“行业的心跳”。

据索尼高管称,这不仅仅是表面层面的承诺。他们说,任何人都可以将钱投入独立出版,但很少有人能够满足对即使在公司层面上存在的小型开发者的热爱。

最近在Gamesindustry International采访时,软件产品开发主管Scott Rohde描述索尼在过去几年中对独立开发者的承诺深度。他认为,虽然这些行为可以被复制,但索尼独立政策的精神却无法复制。传奇中变刚开1秒sf “当然,它可以由其他人复制,但不能以企业风格的方式复制,”他解释说。 “这不是你对你的商业计划所说的,而是说'让我们去实现这一目标'。这是因为人们 - 沙希德[艾哈迈德],亚当博伊斯,尼克苏特纳,布莱恩席尔瓦,我自己,舒吉田 - 那里有一种真正的爱,人们都有这种感觉。“

”无论何时来自任何人美国环球影城的团队会出现在任何房间,任何活动,无论如何,“他继续说道,”他们使用的报价是他们感觉自己是房间里最漂亮

的女孩。当PlayStation的家伙走进房间时,独立会涌向他们,因为那里有真正的爱,他们希望成为其中的一部分。“

索尼如何激发这种态度的转变? PlayStation 3因为难以进行不利于独立开发者的开传奇1.76手游破解礼包发周期而臭名昭着。罗德解释说,这不是公司政策的转变,而是人事变动。 “坦率地说,在[索尼计算机娱乐美国公司]的墙内,有一些员工流失。过去可能会有一些人更倾向于企业方面,他们会管理这些关系。” / p>

在2014年E3展会上,索尼宣布了一些新的独立游戏,包括Entwined,并重申对即将到来的游戏的支持,如The Witness,No Man's Sky,Axiom Verge等等。

给我似乎新焦点正在为索尼工作。我对No Man's Sky和The Witness感到很兴奋,我喜欢越来越多的优秀独立游戏被移植到PlayStation系统。您如何看待索尼对独立游戏的承诺?请在评论中告诉我们!


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