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找工作鲍勃和其他人的玩具现在在Gamasutra工作板上招聘

发布时间:2019-05-31 14:44

核心提示:在过去七天的最新帖子中,Gamasutra的工作委员会在每个主要学科中都扮演着角色,包括玩具鲍勃,Kojima Productions洛杉矶等人的机会。 雇主发布的每个职位都将出现在主要的Gamasutra工作委员会上,并出现在网站的每日和每周通讯中,直接联系我们的读者。 它还

在过去七天的最新帖子中,Gamasutra的工作委员会在每个主要学科中都扮演着角色,包括玩具鲍勃,Kojima Productions洛杉矶等人的机会。

雇主发布的每个职位都将出现在主要的Gamasutra工作委员会上,并出现在网站的每日和每周通讯中,直接联系我们的读者。

它还将在Gamasutra的子市场网站上免费交叉发布,其中包括专注于游戏的内容网站等。

本周发布的一些着名工作包括:

Media Molecule:经验丰富的游戏程序员
“Media Molecule的设计理念是可以为'下一代'游戏机制作创新的创意游戏 - 同时保持小而真实的'家庭'氛围只有在小型工作时才能实现,才华横溢的团队。

我们成地保持在50人以下,并发布了两款屡获殊荣的创新Playstation 3游戏,现在我们正在制作全新的游戏!我们需要具备技能和想象力的人才能使这些游戏变得特别。“

Bob / Activision玩具:高级FX艺术家:
“我们归Activision所有。我们已经在一起工作了20年,做了很多游戏,其中很多都很有趣。我们的办公室和工作风格非常棒。我们提倡将北极熊部落搬迁到南极洲我们拥有最好的设计工具。“

海岸奇才:数字设计师高级:
“奇才的故事是一个小型游戏公司的史诗故事,该公司于1990年在Peter Adkison的地下室开始,并成长为业余爱好游戏业务的领导者,也是全球孩之宝家族的一部分。从那些卑微的起点出现了奇妙的新事物世界,故事,品牌和全新类型的游戏体验,通过游戏,小说,漫画,电视剧,服装等娱乐玩家社区。“

Kojima Productions Los Angeles:Kojima Productions Los Angeles:
“Kojima Productions是Konami集团内的世界着名游戏工作室,最近庆祝其合金装备特许经营25周年,现在正在寻求扩大其团队.Kojima Productions正在寻找技术娴熟的创作者,高级程序员,艺术家和游戏开发人员,他们热衷于制作精彩的视频游戏。“

Bungie:特效艺术家:
“现在位于华盛顿州贝尔维尤的Bungie成立于1991年,有两个简单的目标:开发结合了辉煌技术,美丽艺术,引人入胜的故事和深度游戏的游戏,并销售足够的副本以实现我们实现全球统治的真正目标。在过去的10年里,我们制作了游戏,如 Marathon 三部曲和前两个 Myth 游戏,被世界各地的评论家和游戏玩家称为经典游戏。

Bungie的 Halo 特许经营权是一项国际屡获殊荣的行动特许经营,已经发展成为一种全球娱乐现象,在全球销售超过2500万台,产生了畅销小说和获奖的配乐。玩家已经通过Xbox Live记录了近20亿小时的多人游戏动作,创建了数百万条用户创建的内容,并建立了一个贪婪的粉丝社区。“

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