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我连续五个小时玩Oculus Rift

发布时间:2019-09-26 15:57

核心提示:Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。 作为游戏玩家,我很少玩短片。我宁愿一次玩几个小时。因此,自从我学会了Oculus Rift之后,我就被一个燃烧的问题所困扰:长时间玩Oculus Rift会让你

Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

作为游戏玩家,我很少玩短片。我宁愿一次玩几个小时。因此,自从我学会了Oculus Rift之后,我就被一个燃烧的问题所困扰:长时间玩Oculus Rift会让你生病吗?好吧,本周我有机会对我能找到的唯一一只愿意的豚鼠进行测试:我。

我最后一次尝试使用Oculus Rift时,我的耳机只有一小时,大部分是这是我在Portal 2上度过的那段时间。在那段时间里,我没有经历过任何真正的负面影响,而是在第一次穿上它之后短暂的迷失方向。

在Oculus Rift上播放Portal 2几乎是一种宗教体验

当我十一岁的时候,我说服了我的妈妈带我去Blockbuster商店,尽管它

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然而,这一次,我对Rift的时间是以天,而不是分钟。因此,在我热辣的小手中使用Oculus Rift,我花了一个早上设置它,下载游戏,并尽可能地校准它。然后,正如我在文章中承诺的那样展示Rift可以玩的大牌游戏,我启动了羞辱......

让我们看看Oculus Rift上可播放的大牌头衔

一个月左右回来,我花了一个小时用Oculus Rift VR耳机,其中我花了很多钱。

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...只是为了瞬间被击中由于一些奇怪的原因,游戏没有正确配置。左眼和右眼的馈电交换为初学者,我甚至无法解释看到的痛苦程度。

经过一个小时的故障排除后,我让游戏运行得更多或者少于预期,但仍然留下一个以上的明显问题。首先,每只眼睛的饲料彼此略有不同。在一只眼睛上会有一个阴影或一个反射不存在于另一只眼睛上就像在我眼中有一些我似乎无法眨眼的东西。

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< p>但最大的问题是,虽然游戏本身在3D中正确显示,但UI叠加却没有。这意味着所有文本窗口都加倍了(因此令人头疼)并且菜单共享同样的问题。但是,这不是用户界面最糟糕的问题。不,那将是十字准线加倍的事实。我无法射击谷仓的宽阔一面或准确地挥剑以挽救我的生命。

我尝试了一小时的大部分时间,专注于背景并忽略所有文字弹出窗口当我通过逃离监狱的方式工作。但最终,我只是决定退出。

此时,这不是一个公平的考验。像这样遭受羞辱会让我生病,无论如何。如果我想要对长时间玩Rift的感觉进行真正的测试,那么我必须玩一款它的设计与之合作的游戏,而不仅仅是因为风扇制造的驱动程序。

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所以我站起来,清醒过来,吃了一顿快餐,然后决定回到旧时的最爱:半条命2:第1集。快速启动后Team Fortress 2,使用Oculus Rift校准工具,并将这些设置转移到Half Life 2,我开始玩。

禁止短暂的两分钟打破浴室,喝一杯牛奶,并且重新填充我的水瓶,我在接下来的五个小时内从头到尾不间断地玩第一集。

怎么样,你问?

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当Alyx在游戏开始时跳入我的怀抱时,我试图在现实生活中抓住她时,我的手猛地拉开我的鼠标和键盘。它真的是身临其境。在我玩的时候,我发现自己偶尔只是盯着Alyx的情绪面孔,向上看或俯视着壁架,只是为了看到更广阔的视野。令人惊讶的是,眼睛对你的感觉有很大的影响力。有时我真的忘记了我真的坐在我的客厅里。

Gamplay明智地说,Half Life 2的调整方式不同于Portal 2或Dishonored。如果你在屏幕中间三分之二处移动鼠标,它不会影响相机;它只是移动你的十字准线。只有当瞄准标线进入屏幕的外三分之一时,相机才会开始转动。头部运动也可以让你转动相机,如果你在现实世界中向左看,那么戈登也是如此。

这个设置似乎很复杂,让我告诉你,我从来没有像我在Oculus Rift上玩Half Life 2那样擅长FPS。头部拍摄变得像头部倾斜和鼠标点击一样简单。我的改进控制不是Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

作为游戏玩家,我很少玩短片。我宁愿一次玩几个小时。因此,自从我学会了Oculus Rift之后,我就被一个燃烧的问题所困扰:长时间玩Oculus Rift会让你生病吗?好吧,本周我有机会对我能找到的唯一一只愿意的豚鼠进行测试:我。

我最后一次尝试使用Oculus Rift时,我的耳机只有一小时,大部分是这是我在Portal 2上度过的那段时间。在那段时间里,我没有经历过任何真正的负面影响,而是在第一次穿上它之后短暂的迷失方向。

在Oculus Rift上播放Portal 2几乎是一种宗教体验

当我十一岁的时候,我说服了我的妈妈带我去Blockbuster商店,尽管它

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然而,这一次,我对Rift的时间是以天,而不是分钟。因此,在我热辣的小手中使用Oculus Rift,我花了一个早上设置它,下载游戏,并尽可能地校准它。然后,正如我在文章中承诺的那样展示Rift可以玩的大牌游戏,我启动了羞辱......

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一个月左右回来,我花了一个小时用Oculus Rift VR耳机,其中我花了很多钱。

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...只是为了瞬间被击中由于一些奇怪的原因,游戏没有正确配置。左眼和右眼的馈电交换为初学者,我甚至无法解释看到的痛苦程度。

经过一个小时的故障排除后,我让游戏运行得更多或者少于预期,但仍然留下一个以上的明显问题。首先,每只眼睛的饲料彼此略有不同。在一只眼睛上会有一个阴影或一个反射不存在于另一只眼睛上就像在我眼中有一些我似乎无法眨眼的东西。

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< p>但最大的问题是,虽然游戏本身在3D中正确显示,但UI叠加却没有。这意味着所有文本窗口都加倍了(因此令人头疼)并且菜单共享同样的问题。但是,这不是用户界面最糟糕的问题。不,那将是十字准线加倍的事实。我无法射击谷仓的宽阔一面或准确地挥剑以挽救我的生命。

我尝试了一小时的大部分时间,专注于背景并忽略所有文字弹出窗口当我通过逃离监狱的方式工作。但最终,我只是决定退出。

此时,这不是一个公平的考验。像这样遭受羞辱会让我生病,无论如何。如果我想要对长时间玩Rift的感觉进行真正的测试,那么我必须玩一款它的设计与之合作的游戏,而不仅仅是因为风扇制造的驱动程序。

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所以我站起来,清醒过来,吃了一顿快餐,然后决定回到旧时的最爱:半条命2:第1集。快速启动后Team Fortress 2,使用Oculus Rift校准工具,并将这些设置转移到Half Life 2,我开始玩。

禁止短暂的两分钟打破浴室,喝一杯牛奶,并且重新填充我的水瓶,我在接下来的五个小时内从头到尾不间断地玩第一集。

怎么样,你问?

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当Alyx在游戏开始时跳入我的怀抱时,我试图在现实生活中抓住她时,我的手猛地拉开我的鼠标和键盘。它真的是身临其境。在我玩的时候,我发现自己偶尔只是盯着Alyx的情绪面孔,向上看或俯视着壁架,只是为了看到更广阔的视野。令人惊讶的是,眼睛对你的感觉有很大的影响力。有时我真的忘记了我真的坐在我的客厅里。

Gamplay明智地说,Half Life 2的调整方式不同于Portal 2或Dishonored。如果你在屏幕中间三分之二处移动鼠标,它不会影响相机;它只是移动你的十字准线。只有当瞄准标线进入屏幕的外三分之一时,相机才会开始转动。头部运动也可以让你转动相机,如果你在现实世界中向左看,那么戈登也是如此。

这个设置似乎很复杂,让我告诉你,我从来没有像我在Oculus Rift上玩Half Life 2那样擅长FPS。头部拍摄变得像头部倾斜和鼠标点击一样简单。我的改进控制不是Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

作为游戏玩家,我很少玩短片。我宁愿一次玩几个小时。因此,自从我学会了Oculus Rift之后,我就被一个燃烧的问题所困扰:长时间玩Oculus Rift会让你生病吗?好吧,本周我有机会对我能找到的唯一一只愿意的豚鼠进行测试:我。

我最后一次尝试使用Oculus Rift时,我的耳机只有一小时,大部分是这是我在Portal 2上度过的那段时间。在那段时间里,我没有经历过任何真正的负面影响,而是在第一次穿上它之后短暂的迷失方向。

在Oculus Rift上播放Portal 2几乎是一种宗教体验

当我十一岁的时候,我说服了我的妈妈带我去Blockbuster商店,尽管它

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然而,这一次,我对Rift的时间是以天,而不是分钟。因此,在我热辣的小手中使用Oculus Rift,我花了一个早上设置它,下载游戏,并尽可能地校准它。然后,正如我在文章中承诺的那样展示Rift可以玩的大牌游戏,我启动了羞辱......

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一个月左右回来,我花了一个小时用Oculus Rift VR耳机,其中我花了很多钱。

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经过一个小时的故障排除后,我让游戏运行得更多或者少于预期,但仍然留下一个以上的明显问题。首先,每只眼睛的饲料彼此略有不同。在一只眼睛上会有一个阴影或一个反射不存在于另一只眼睛上就像在我眼中有一些我似乎无法眨眼的东西。

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< p>但最大的问题是,虽然游戏本身在3D中正确显示,但UI叠加却没有。这意味着所有文本窗口都加倍了(因此令人头疼)并且菜单共享同样的问题。但是,这不是用户界面最糟糕的问题。不,那将是十字准线加倍的事实。我无法射击谷仓的宽阔一面或准确地挥剑以挽救我的生命。

我尝试了一小时的大部分时间,专注于背景并忽略所有文字弹出窗口当我通过逃离监狱的方式工作。但最终,我只是决定退出。

此时,这不是一个公平的考验。像这样遭受羞辱会让我生病,无论如何。如果我想要对长时间玩Rift的感觉进行真正的测试,那么我必须玩一款它的设计与之合作的游戏,而不仅仅是因为风扇制造的驱动程序。

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所以我站起来,清醒过来,吃了一顿快餐,然后决定回到旧时的最爱:半条命2:第1集。快速启动后Team Fortress 2,使用Oculus Rift校准工具,并将这些设置转移到Half Life 2,我开始玩。

禁止短暂的两分钟打破浴室,喝一杯牛奶,并且重新填充我的水瓶,我在接下来的五个小时内从头到尾不间断地玩第一集。

怎么样,你问?

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当Alyx在游戏开始时跳入我的怀抱时,我试图在现实生活中抓住她时,我的手猛地拉开我的鼠标和键盘。它真的是身临其境。在我玩的时候,我发现自己偶尔只是盯着Alyx的情绪面孔,向上看或俯视着壁架,只是为了看到更广阔的视野。令人惊讶的是,眼睛对你的感觉有很大的影响力。有时我真的忘记了我真的坐在我的客厅里。

Gamplay明智地说,Half Life 2的调整方式不同于Portal 2或Dishonored。如果你在屏幕中间三分之二处移动鼠标,它不会影响相机;它只是移动你的十字准线。只有当瞄准标线进入屏幕的外三分之一时,相机才会开始转动。头部运动也可以让你转动相机,如果你在现实世界中向左看,那么戈登也是如此。

这个设置似乎很复杂,让我告诉你,我从来没有像我在Oculus Rift上玩Half Life 2那样擅长FPS。头部拍摄变得像头部倾斜和鼠标点击一样简单。我的改进控制不是

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