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五个最伟大的故事讲述游戏玩法(剧透!)

发布时间:2019-09-01 16:22

核心提示:最近,视频游戏成为了Netflix旁边讲故事的媒介。在这个领域,故事变得越来越重,越来越独特,预算越来越高。这很棒。但在很多情况下,大多数游戏从未真正使用过媒体给他们带来优势;相反,故事仅仅被授予完成关卡的奖励。有时,很容易忘记你不看电影。这可能

最近,视频游戏成为了Netflix旁边讲故事的媒介。在这个领域,故事变得越来越重,越来越独特,预算越来越高。这很棒。但在很多情况下,大多数游戏从未真正使用过媒体给他们带来优势;相反,故事仅仅被授予完成关卡的奖励。有时,很容易忘记你不看电影。这可能是一个问题。

游戏有很大的潜力以电影的方式讲述一个故事,而不是出版商和制作人不允许这样做,而是因为(就像一些电影一样)这些故事不能用另一种媒介讲述。实际上越来越少的游戏使用它们。所以,让我们列出一些游戏。

最渐进:吸血鬼:化妆舞会 - 血统 - 他们成长如此之快

我通常不喜欢角色扮演游戏。不是因为他们有任何问题,但我很少能像他们期望的那样沉浸在他们的世界中。无论是对话选项还是对话本身,或者世界在某种程度上感觉不是很真实。但最糟糕的是当你被术语轰炸并且期望知道他们正在谈论什么或者以艰难的方式学习它时:阅读。 (Shudder)

吸血鬼:化妆舞会做同样的事情,但它以一种有趣的方式做到了:它取笑你。这些角色反复称你为新生吸血鬼,他不知道自己在做什么,他们带领你进入圈子,从不给你直接的答案,就像他们在玩弄你一样。因为他们正在和你玩弄。 V:TM-B故意让你感到困惑,这样你就可以抓住你能找到的任何绳子,并希望它能让你安全,并且它会带来一些神奇的东西。你可以真正体验他们的世界,并且在你花费的时间很短的时间里,你就可以在其中成长。它变得令人难以置信的个人化,实际上在电子游戏中长时间重温你的化身 童,并且真正使阴谋和次要情节感觉他们关心你,即使在宏伟的计划中,他们中的一些人没有。

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我与吸血鬼的经历:化妆舞会让我开始真的被吓倒,困惑,依靠别人寻求帮助和答案,但是结束时,在试图控制一切并试图阻止自己被杀之间,我长大了一个嗜血的坏蛋,他慢慢地离开了爆炸,从不与任何人合作。从技术上讲,这是糟糕的结局之一。但离开那栋被炸毁的建筑物并走向太阳并不是那么令人满意......升起?

大多数二分法:马克斯佩恩 - 纯真与现实


最有趣的一个Max Payne的各个方面也是您第一次可能没注意到的事情之一。具有讽刺意味的是,它是电视,世界上最需要注意的关注点。

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Max Payne是一个动感十足的第三人称射击游戏,让你时尚躲闪通过纽约市白雪皑皑的冬季街道慢动作的子弹。这是一款非常重故事的黑色游戏,它不会在游戏玩法上吝啬,甚至让名义主角对他周围的一切提供世界厌倦,愤世嫉俗的评论。

电视反复播放视频各种各样,最着名的是儿童卡通队长棒球男孩和肥皂剧领主和女士们。两人通常是在你和一些武装暴徒之间的枪战后看到的。这是有原因的。

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马克斯佩恩曾经是一位可敬的家庭成员,拥有光明的未来。任何玩游戏(或者甚至听过它)的人都知道这是一个非常错误的食谱。长话短说,主角发现自己处于犯罪的中间,没有希望逃避沉闷的现实,即使他杀死了所有参与其中的人。这不是一个关于他是否活着出来的问题,这是一个关于主要人物心灵的问题,这个问题已经彻底破灭,并且只是通过这些电视节目隐含的纯真来强调。他们不断提醒着Max s世界变得多么黑暗和严峻,将它与电视节目形成对比,电视节目可能是纽约市周围快乐,幸福无知的家庭观看的。事实上Max绝不会真正坐下来观看这些节目,至少通过过场动画除了一次,这表明他和他的妻子和女儿一起看电视的安静生活之间存在脱节感。

最有趣的:电话Juarez:Gunslinger - 浴室休息

Gunslinger通过Silas Greaves的角度讲述,他是一位年迈的赏金猎人,拥有分散的记忆,

最近,视频游戏成为了Netflix旁边讲故事的媒介。在这个领域,故事变得越来越重,越来越独特,预算越来越高。这很棒。但在很多情况下,大多数游戏从未真正使用过媒体给他们带来优势;相反,故事仅仅被授予完成关卡的奖励。有时,很容易忘记你不看电影。这可能是一个问题。

游戏有很大的潜力以电影的方式讲述一个故事,而不是出版商和制作人不允许这样做,而是因为(就像一些电影一样)这些故事不能用另一种媒介讲述。实际上越来越少的游戏使用它们。所以,让我们列出一些游戏。

最渐进:吸血鬼:化妆舞会 - 血统 - 他们成长如此之快

我通常不喜欢角色扮演游戏。不是因为他们有任何问题,但我很少能像他们期望的那样沉浸在他们的世界中。无论是对话选项还是对话本身,或者世界在某种程度上感觉不是很真实。但最糟糕的是当你被术语轰炸并且期望知道他们正在谈论什么或者以艰难的方式学习它时:阅读。 (Shudder)

吸血鬼:化妆舞会做同样的事情,但它以一种有趣的方式做到了:它取笑你。这些角色反复称你为新生吸血鬼,他不知道自己在做什么,他们带领你进入圈子,从不给你直接的答案,就像他们在玩弄你一样。因为他们正在和你玩弄。 V:TM-B故意让你感到困惑,这样你就可以抓住你能找到的任何绳子,并希望它能让你安全,并且它会带来一些神奇的东西。你可以真正体验他们的世界,并且在你花费的时间很短的时间里,你就可以在其中成长。它变得令人难以置信的个人化,实际上在电子游戏中长时间重温你的化身 童,并且真正使阴谋和次要情节感觉他们关心你,即使在宏伟的计划中,他们中的一些人没有。

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游戏有很大的潜力以电影的方式讲述一个故事,而不是出版商和制作人不允许这样做,而是因为(就像一些电影一样)这些故事不能用另一种媒介讲述。实际上越来越少的游戏使用它们。所以,让我们列出一些游戏。

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我通常不喜欢角色扮演游戏。不是因为他们有任何问题,但我很少能像他们期望的那样沉浸在他们的世界中。无论是对话选项还是对话本身,或者世界在某种程度上感觉不是很真实。但最糟糕的是当你被术语轰炸并且期望知道他们正在谈论什么或者以艰难的方式学习它时:阅读。 (Shudder)

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市周围快乐,幸福无知的家庭观看的。事实上Max绝不会真正坐下来观看这些节目,至少通过过场动画除了一次,这表明他和他的妻子和女儿一起看电视的安静生活之间存在脱节感。

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