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初创公司希望通过给出版商减产来扰乱二手游戏市场

发布时间:2019-06-06 12:50

核心提示:一家新创业公司希望以一种独特的方式破坏二手游戏市场并采用GameStop:为出版商提供大量二手游戏销售。 这个想法是这样的:公司在Netflix或Gamefly的任何地方分发自我解决的邮资支付信封。当某人完成游戏时,他们会将其丢入邮件中,获得积分,并将其用于另一

一家新创业公司希望以一种独特的方式破坏二手游戏市场并采用GameStop:为出版商提供大量二手游戏销售。

这个想法是这样的:公司在Netflix或Gamefly的任何地方分发自我解决的邮资支付信封。当某人完成游戏时,他们会将其丢入邮件中,获得积分,并将其用于另一个2-3天后收到邮件的游戏以及另一个信封。他们获得的折价价格是GameStop提供的价格以外的地方,而且他们为另一款游戏支付的价格较低,因为该公司通过不运营店面来保持较低的管理费用。

每次销售的百分比然后被发送到游戏的原始出版商,作为交换,该出版商有助于推广该服务,甚至可能包括新游戏中的信封。正如理论所述,出版商采用二手游戏销售而不是试图解决这些问题,消费者花费更少的钱并玩更多的游戏,而GameStop几乎垄断了美国二手游戏销售的崩溃。

也就是说,如果迈克肯尼迪可以说服任何出版商怠慢他们最大的零售客户之一,转而支持其大胆的新竞争。

追逐Chuck Wagon

这家名为PostalGamer的企业是首席执行官Mike Kennedy和他的商业伙伴Steve Sawyer的心血结晶。肯尼迪白天在物料搬运行业工作,但他的初恋是游戏。在大约四年前的业余时间里,他推出了GameGavel(原名Chase the Chuck Wagon,以Atari 2600游戏命名的狗食),这是一个专门用于视频游戏的拍卖网站,仅仅是因为他不喜欢从eBay购买。 />
“每个人都认为我很难接受这样的人。我可能有点疯狂,但我会永远使用eBay,只是厌倦了高额费用和其他一切,”他告诉我们。 />
GameGavel并不是一项重要的业务(“它的销售额接近30万美元,”Kennedy表示,但是它带来了足够的聘请员工Sawyer,他鼓励他调查他所看到的恶循环在二手游戏业务中:消费者认为游戏太贵,所以他们购买二手游戏。出版商继续为游戏收取60美元,因为他们没有看到二次销售的任何回报。

“这就像出版商陷入使用二级市场几乎惩罚游戏玩家的局面,”Sawyer说。

从Netflix获取提示

保持业务纯粹在线并削减开销是实现这一目标的唯一途径。幸运的是,肯尼迪的日常工作使他对分销系统有一定的了解,更不用说业内很多联系人了。

根据Kennedy的说法,他已经开始与Bastian Solutions合作开发一个系统,这是一家专门从事履行中心的公司。它的客户包括Netflix,游戏发行商Jack of All Games,是的,甚至是GameStop。

肯尼迪和索耶也不会单独行动。他们组建了一个董事会,其中包括Subdued Software的Phil Adam,Spectrum HoloByte和Interplay的前任总裁,以及软件出版商协会的前任主席。

肯尼迪说:“他也非常相信这个概念,并且确实为我们开辟了许多出版商的大门,因为他了解所有人,他了解所有出版商的所有高管和所有者。”
获得出版商

肯尼迪表示,出版商将获得季度支票(在他预期的15美元左右的某个地方,每场约6美元到8美元),无论如何,如果他们会接受,但他的希望是让他们有兴趣与他们合作他的公司作为合作伙伴。为了换取各种促销活动,肯尼迪希望给他们一块更大的馅饼。麻烦的是,没有人想咬人。

“反馈非常积极,但......没有人想成为第一,”他说。

Sawyer讲述了他们所说的十几个特定出版商的故事(他没有说出名字,尽管他说这是一个很大的名字)承认这个想法很有吸引力,但他说他们不愿主动成为第一个公开承诺面对GameStop的第三个买家。

“只需花费一定的时间来处理这样的事情,特别是那些原本他们从未认为他们曾经得到过的东西。所以这对他们来说只是一个全新的概念,”K一家新创业公司希望以一种独特的方式破坏二手游戏市场并采用GameStop:为出版商提供大量二手游戏销售。

这个想法是这样的:公司在Netflix或Gamefly的任何地方分发自我解决的邮资支付信封。当某人完成游戏时,他们会将其丢入邮件中,获得积分,并将其用于另一个2-3天后收到邮件的游戏以及另一个信封。他们获得的折价价格是GameStop提供的价格以外的地方,而且他们为另一款游戏支付的价格较低,因为该公司通过不运营店面来保持较低的管理费用。

每次销售的百分比然后被发送到游戏的原始出版商,作为交换,该出版商有助于推广该服务,甚至可能包括新游戏中的信封。正如理论所述,出版商采用二手游戏销售而不是试图解决这些问题,消费者花费更少的钱并玩更多的游戏,而GameStop几乎垄断了美国二手游戏销售的崩溃。

也就是说,如果迈克肯尼迪可以说服任何出版商怠慢他们最大的零售客户之一,转而支持其大胆的新竞争。

追逐Chuck Wagon

这家名为PostalGamer的企业是首席执行官Mike Kennedy和他的商业伙伴Steve Sawyer的心血结晶。肯尼迪白天在物料搬运行业工作,但他的初恋是游戏。在大约四年前的业余时间里,他推出了GameGavel(原名Chase the Chuck Wagon,以Atari 2600游戏命名的狗食),这是一个专门用于视频游戏的拍卖网站,仅仅是因为他不喜欢从eBay购买。 />
“每个人都认为我很难接受这样的人。我可能有点疯狂,但我会永远使用eBay,只是厌倦了高额费用和其他一切,”他告诉我们。 />
GameGavel并不是一项重要的业务(“它的销售额接近30万美元,”Kennedy表示,但是它带来了足够的聘请员工Sawyer,他鼓励他调查他所看到的恶循环在二手游戏业务中:消费者认为游戏太贵,所以他们购买二手游戏。出版商继续为游戏收取60美元,因为他们没有看到二次销售的任何回报。

“这就像出版商陷入使用二级市场几乎惩罚游戏玩家的局面,”Sawyer说。

从Netflix获取提示

保持业务纯粹在线并削减开销是实现这一目标的唯一途径。幸运的是,肯尼迪的日常工作使他对分销系统有一定的了解,更不用说业内很多联系人了。

根据Kennedy的说法,他已经开始与Bastian Solutions合作开发一个系统,这是一家专门从事履行中心的公司。它的客户包括Netflix,游戏发行商Jack of All Games,是的,甚至是GameStop。

肯尼迪和索耶也不会单独行动。他们组建了一个董事会,其中包括Subdued Software的Phil Adam,Spectrum HoloByte和Interplay的前任总裁,以及软件出版商协会的前任主席。

肯尼迪说:“他也非常相信这个概念,并且确实为我们开辟了许多出版商的大门,因为他了解所有人,他了解所有出版商的所有高管和所有者。”
获得出版商

肯尼迪表示,出版商将获得季度支票(在他预期的15美元左右的某个地方,每场约6美元到8美元),无论如何,如果他们会接受,但他的希望是让他们有兴趣与他们合作他的公司作为合作伙伴。为了换取各种促销活动,肯尼迪希望给他们一块更大的馅饼。麻烦的是,没有人想咬人。

“反馈非常积极,但......没有人想成为第一,”他说。

Sawyer讲述了他们所说的十几个特定出版商的故事(他没有说出名字,尽管他说这是一个很大的名字)承认这个想法很有吸引力,但他说他们不愿主动成为第一个公开承诺面对GameStop的第三个买家。

“只需花费一定的时间来处理这样的事情,特别是那些原本他们从未认为他们曾经得到过的东西。所以这对他们来说只是一个全新的概念,”K
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