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Media Molecule称,PSN中断帮助了LittleBigPlanet

发布时间:2019-09-14 16:46

核心提示:据媒体分子创意总监Mark Healey称,PlayStation网络中断并没有损害LittleBigPlanet的在线社区。在停电之后,索尼在4月和5月停止了几天的在线服务,由于PSN用户免费下载第一个LittleBigPlanet游戏,因此在社区聚焦的LBP游戏中在线玩家人数激增,这是索尼欢迎回

据媒体分子创意总监Mark Healey称,PlayStation网络中断并没有损害LittleBigPlanet的在线社区。在停电之后,索尼在4月和5月停止了几天的在线服务,由于PSN用户免费下载第一个LittleBigPlanet游戏,因此在社区聚焦的LBP游戏中在线玩家人数激增,这是索尼欢迎回来的一部分包。

PSN中断并没有损害LBP社区,在英国游戏产业大会上,Healey向GameSpot介绍了Media Molecule对扩展网络中断的体验:“我们办公室里有一个滚动的LED标志,告诉游戏的创造者。

我们有多少人在线[在LBP],因此在[停电期间]明显表示为零,因此[PSN停电]在我看来就是这样。“

在PSN恢复后,Healey说,用户数量超过了停电前的数字。 “因为索尼提供了LBP 1作为免费赠品,这个数字飙升。我想很多创作者都只是那样,'好吧,我只是准备好在它重新开始时释放出来的东西。'”他他指出,在索尼的全球赠品的支持下,在线社区的“大规模”增长“可能让索尼付出了一些代价。”

Media Molecule艺术总监Kareem Ettouney称用户社区“如此宽容”,称这是“非常非常理解”。

关于“走开”LBP系列的主题,即将到来的开发商DoubleStation和Tarsier Studios的PlayStation Vita LBP冠军的开发职责,Mark Healey说它不像媒体Molecule突然放弃了

它的特许经营权。 “即使是从LittleBigPlanet 1开始,我们总是与外部公司合作,所以它不像是一个突然的,黑白的[转变]。这是一个渐进的过程,我们将继续参与.Sackboy就像我们的长子一样我们不能让它自己走进旷野。我们将非常保护它。“

谈到LittleBigPlanet 2的传入可下载Move Pack,“现在只是被”,Healey说:“看看Move控制器的作用会很有趣,因为它就像我们一样采取了移动控制器,打开了胆量,希望很多人只是为了探索可能。“他还谈到了可下载内容包的规模,并将其与盒装产品的大小进行了比较。 “那里有很多内容 我可以很容易地看到我们如何才能让Move Pack成为一个拥有更多内容的完整蓝光。”

Media Molecule目前正在与新的LittleBigPlanet团队合作,并尝试新的想法,Healey说。 “与LBP的工作重点有很多对话。有一些实验和探索正在进行中。”

虽然在索尼拥有的工作室的下一场比赛中并没有特别的分享,但Ettouney补充道,“无论是否有媒体分子项目,我们都是创造的人,无论如何都会产生一些东西。我们全都画了时间;我们一直在创造原型 - 这就是我们到达[新项目]的方式。我认为这个行业已经超越了神奇,关键,冷静的想法。没有这样的东西。这只是一个工作,工作的过程,工作,然后一些东西坚持。“

LittleBigPlanet 2玩家将在不久的将来获得可下载的Move Pack。 Play

Station Vita的LittleBigPlanet标题将于明年推出。

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